교육

EBS·강릉관광개발공사, 강릉 디지털 관광 캐릭터 ‘하슬랑’ 선정…AI 공모전 진행

<사진=EBS>

시민 선호도 조사 4,000명 의견과 전문가 평가 종합해 ‘하슬랑’ 최종 선정
‘하슬랑’과 연계할 신규 캐릭터 발굴 위한 AI 공모전, 6월 21일까지 접수

EBS와 강릉관광개발공사가 강릉의 새로운 관광 캐릭터 개발을 위한 ‘강릉 디지털 관광 캐릭터 AI 공모전’을 진행한다고 밝혔다.

이번 공모전은 양 기관이 지난 4월 14일 체결한 지역상생 업무협약(MOU)을 기반으로 추진되는 사업이다. EBS는 4월 15일부터 21일까지 시민 선호도 조사를 실시해 약 4,000명의 의견을 수렴했고, ‘강릉시 디지털 관광 캐릭터 선정 자문위원회’의 전문가 평가를 거쳐 ‘강릉사람(호랑이)이 되기로 결심한 고양이’ 콘셉트의 ‘하슬랑’을 최종 캐릭터로 선정했다.

‘하슬랑’은 고구려·신라 시대부터 이어온 강릉의 옛 지명 ‘하슬라’와 호랑이·청년을 뜻하는 ‘랑’을 결합한 이름으로, 강릉의 역사적 정체성과 수호자의 든든함, 청년의 생동감을 함께 담았다.

EBS와 강릉관광개발공사는 ‘하슬랑’과 연계해 강릉 관광 콘텐츠를 확장할 신규 파트너 캐릭터 발굴을 위한 공모전을 6월 5일부터 21일까지 진행한다. 참가자는 ‘하슬랑’과의 관계 설정을 포함한 캐릭터 기획·디자인과 강릉의 문화·관광 자원을 담은 스토리 콘텐츠를 제안해야 하며, 캐릭터 명칭·기획 의도·모티브 설명·디자인 시안(3종 이상)·세계관 및 스토리 제안을 필수로 포함해 이메일(haslrang2026@gmail.com)로 제출하면 된다.

심사는 도시 부합성, 주제 적합성, 창의성, ‘하슬랑’과의 연계성 및 확장성, 활용 가능성, 완성도를 기준으로 1·2차에 걸쳐 진행되며, 대상 1명을 포함해 총 8명의 수상자를 선정한다. 선정된 작품은 EBS의 딩동댕딩동댕, 어린이뮤지컬 등 콘텐츠와 강릉 관광 홍보 콘텐츠, 디지털 캐릭터 사업 전반에 활용될 예정이다.

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